为了追赶三星,之前LG开始一项秘密工作,那就是自己做移动处理器,而现在国外媒体就再次给出了这款代号为Odin的更多详情。韩国媒体给出的消息称,代号为Odin的处理器会有两个版本,分别是四核心和八核心,前者基于Cortex-A15架构和28nm制程,主频为2.2GHz,GPU为Mali-T604。
对于Odin的八核心版本(应该跟三星的Exynos 5系处理器类似,即大核+小核),它内置的GPU为Mali-T760,按照ARM给出的官方说法,Mali-T760的能效、性能相比四核Mali-T604提升大约400%。
此外,报道中还提到,Odin的四核处理器专攻智能电视使用,而八核心版本则主要用于智能手机上。
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Mali-T760可以集成1-16个着色器核心,拥有一系列桌面GPU的技术特性。API方面支持DirectX 11.1 Feature_Level_11(基本就是DX11)、OpenGL ES 1.1/2.0/3.0、OpenCL 1.1、RenderScript,抗锯齿硬件支持4/8x FSAA、16x MSAA,二级缓存容量256-2048KB(每四个着色器核心共享256-512KB),集成内存管理单元(MMU)以支持虚拟内存,还有高级平铺单元(ATU)。
总线结构采用的是AMBA 4、ACE-LITE,兼容ARM的一系列外围IP,特别是通过CoreLink CCI-400缓存一致性互联架构搭配Cortex-A系列处理器。
Mali-T760还支持自适应可缩放纹理压缩(ASTC),包括LDR/HDR、2D/3D;ARM帧缓冲压缩(AFBC),像素块尺寸4×4;交易消除(Transaction Elimination),像素块尺寸16×16;智能合成(Smart Composition),像素块尺寸16×16。
此外,它还大大降低了内部和SoC的带宽占用,总的内存带宽占用率降低了50%以上。
Mali-T720在此基础上做了一些删减,比如最多8个着色器核心,API降级为DirectX 11.1 Feature_Level_9.3(基本就是DX9),抗锯齿不支持MSAA,二级缓存仅有64-256KB,去掉了MMU、ATU,也不支持AFBC、智能合成。
性能方面,ARM表示在28nm HPM制造工艺下,Mali-T760、T720的运行频率可以配置最多16个、8个核心,频率都能跑到695MHz,输出率前者每秒13.9亿个三角形、112亿个像素,后者自然慢一半:每秒6.95亿个三角形、56亿个像素。
ARM还宣称,Mali-T760的能效、性能相比四核Mali-T604提升大约400%,Mali-T720的能效则可比Mali-400提升超过150%,性能提升超过50%。
联发科、瑞芯微、LG电子、三星电子等已经第一批签署了Mali-T700系列的授权协议,但具体产品何时推出尚无时间表,估计得2015年,到时候都可以用20/16nm工艺了。
原创文章,作者:hjc9246,如若转载,请注明出处:http://www.antutu.com/doc/106317.htm
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