在2013年,1080P全高清分辨率已经成为手机屏幕的主流,而近日搭载2K屏幕(2560×1440)的vivo Xplay 3S也正式在国内发布,意味着新的屏幕标准将会逐渐在2014年普及。那么,超高分辨率将会为智能手机带来怎样的变化、同时手机显示还将面对怎样的变化呢?
2K或是1440P
vivo Xplay 3S的出现让我们看到了2K屏幕的威力,在6英寸屏幕上能够实现490ppi的像素密度,肉眼已经无法分辨出任何像素点。事实上,“2K”这个说法与“4K”一样,来自家庭影院标准,泛指2048×1152分辨率;而目前手机和平板、电脑上的所谓2K屏幕,实际分辨率已经达到了2560×1440,更准确地来说是1440P标准。而手机厂商使用“2K”作为宣传重点,或许是出于便于营销的目的。
目前,三星、LG甚至是高通,都将1440P作为下一代智能手机屏幕的发展重点。首先在2013年中期,高通演示了一块5.1英寸1440P的Mirasol屏幕,拥有高达577ppi的像素密度,同时Mirasol技术拥有超低的功耗,其功耗要比同样标准的OLED屏幕要低上6倍,显然更适合智能手机使用,能够有效延长电池寿命。
而在12月份,一款型号为SM-G900S的三星神秘设备的跑分测试结果在互联网上泄露,根据参数来看它拥有1440P分辨率的屏幕,极有可能是新款旗舰Galaxy S5。显然,1440P将成为明年智能旗舰的标配。
4K屏幕最终会出现在手机上?
根据数字家庭影院标准,4K分辨率泛指4096×2160像素,但是目前的标准比较宽泛,所以要求屏幕至少拥有800万像素的分辨率(3840×2160)。而在手机领域,目前三星已经计划推出4K分辨率的手机,根据泄露的未来产品计划,三星将在2014年推出1440P手机、随后便是3840×2160分辨率的4K手机了。
超清分辨率带来的性能提升
显然,屏幕分辨率的提升,还需要更强大的处理器来支持。比如高通近期发布的Snapdragon 805处理器,就搭载了全新的Adreno 420图形芯片,能够支持3840x2160像素的准4K标准了。而目前流行的Snapdragon 800,支持1440P毫无压力;另一阵营的Nvidia Tegra 4,可以处理3200 x2000分辨率,处理1440P也是绰绰有余的。
其他的屏幕发展趋势
在2013年,我们看到了三星Galaxy Round和LG G Flex这两款采用曲面柔性屏幕的手机出现,这或许也是未来的发展趋势之一。根据分析师的预测,这两大厂商都将在2014年获得更多的关注和持续发展,并在2015年成为趋势。但是,手机厂商需要面对的问题不仅仅是柔性的屏幕,还有处理器、电池和其他部件,只有一切都能实现灵活的可弯曲特性,“柔性手机”这种类型的产品才会真正获得成功。
另一种有可能复兴的趋势则是“双屏”元素。事实上,此前的京瓷Echo、索尼的平板Tablet P等智能设备,都采用了双屏设计,但并非获得成功。究其原因,较高的电力损耗是一个大问题。而在今年,一款同时搭载了彩色720P屏幕和电子墨水屏的Yotaphone出现,使用后置的电子墨水屏看电子书,实际上还是非常省电的。而高通公司也展示了搭载Mirasol双屏的原型智能机,Mirasol屏的省电特性也可能让双屏手机得以复兴。
总结
显然,超清分辨率是智能手机屏幕的发展趋势,但是碍于手机尺寸的关系,6英寸已经是尺寸极限,但在这个显示面积上,1080P和1440P的像素密度几乎肉眼都无法明显区分,那么4K屏幕还是否有必要呢?还是仅仅是手机厂商的营销手段而已?还是等待市场来验证吧。
原创文章,作者:hejie,如若转载,请注明出处:http://www.antutu.com/doc/106498.htm
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