经过一段时间的积累,安兔兔网友交流群逐步壮大起来,每天群里面的小伙伴们都会探讨手机相关的话题,其中围绕安兔兔的疑问也不少。笔者在给网友解答的同时,也整理出了一些比较具有代表性的话题。由于本人不是技术出身,个别问题还是在技术大咖的帮助下,才了解清楚的。 下面还是看问题吧!
问题:手机刚买的时候可以跑46000分,用了两月就只能跑41000分了,这是为什么呢?
解答:因为手机刚买来的时候,系统内安装的软件比较少,然后系统的垃圾也比较少。这时候手机运行比较流畅,通过安兔兔评测的成绩也比较高。在手机运行一段时间之后,手机内装入大量的APP,会产生垃圾占用硬件资源,甚至会自动加载开机启动项,这样再进行安兔兔评测的话就会影响到最终的跑分成绩。
笔者的建议定期清理系统内的垃圾,将不用的软件卸载掉,禁用不必要的开机启动项,这样可以提升手机的运行速度。
问题:同样的电池容量,为什么一个耗电快,一个耗电慢?
解答:在屏幕分辨率、其它硬件相同的状态下,同样的电池容量待机时间不同。这只能归结于使用习惯的不同,或者说在软件方面的差异。手机的后台程序开的越多,需要占用的硬件资源也就越多,这样消耗的电量也就越快。所以笔者建议,耗电快的手机应该多注意下,是不是有程序常驻后台,占用系统资源了。
问题:为什么联通的小米4 3G版才1299元?
解答:这个可能跟产品周期有关吧,因为3G版本的手机上市时间比较久,而4G才是目前的主流,所以3G版的手机会相对于4G版的手机比较便宜。
问题:安兔兔的3D场景主要是pixel shader还是Vertex Pixel?为什么3D测试得出的成绩和GFXbench的差别那么大?
解答:在安兔兔3D环节当中,前面的测试pixel shader的压力比较大,后面瀑布段vertex Pixel压力大。安兔兔的测试成绩同GFXbench的侧重点不同,我们比较类似于3D MARK。
问题:求目前跑分排行榜?
目前三星的7420平台最快,其次是高通骁龙810平台,具体的跑分排行榜Q3会出。
问题:为什么android手机内存占用都接近80%,无论是1GB内存还是3GB内存,占用都那么大?
解答:这是因为android系统的后台调用机制设计问题,系统在程序退出时,部分主要进程依然驻留在内存中,方便下次打开的时候响应时间更短。不过,我们也不用担心占用内存过高的问题,因为当后台某个进程失去作用的时候,它将会被虚拟机识别,自动回收占用的内存。
问题:能不能在以后的版本中,点击推广软件下载之前可以提示用户?
解答:这点我会和技术反应尽快解决。
问题:2D场景基本都能够跑到60FPS,2D场景能不能换一个大些的?
解答:6.0版本正在紧张制作中,你所反应的问题都会考虑进去。
问题:核心数量和主频哪个重要?
解答:我觉得这个问题,应该换成核心数量和单核效能哪个重要比较好。在核心数量恒定的情况下,当然是单核效能越高越好,这样处理器的整体能力会得到提升。我个人觉得处理器还是应该专注于提供单核效能,在核心数量上适可而止就好!
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