继Android、iOS,以及Linux版后,安兔兔评测Windows版今天正式上线。
与其它版本一样,安兔兔评测Windows版共提供了四大测试项目,分别为CPU、GPU、MEM和UX。
其中,CPU测试主要考察CPU的单线程、多线程、整数以及浮点处理能力,分为算数运算、常用算法以及多核性能三个项目。
GPU测试则提供了《海岸线》以及《野兽派》两大场景,《海岸线》基于Unity3D开发,《野兽派》基于UE4开发(仅支持WIN10以及以上版本),《海岸线》场景主要考察GPU在普通3D游戏中的性能,而《野兽派》则加入了光追测试(如果GPU不支持光追则不会开启光追项目),用于考察GPU在极限场景下的性能表现。
MEM项目提供了内存读写速度、应用存储速度、随机读写速度、顺序读取速度,以及顺序写入速度测试,用于考察内存和硬盘的性能,并且容量与速度均会纳入考核指标。
UX测试更接近于实际使用体验测试,其中包含数据安全、数据处理、图像处理和使用体验几大项目,能够模拟日常使用中的大部分场景,并且图片编解码速度与数据处理能力都会对结果造成影响。
但尽管安兔兔Windows版在最大程度上还原了安兔兔评测Andorid版的测试项目,但由于平台的客观限制,我们无法确保测试方式完全保持一致,但在后续会尽可能地实现除GPU外的跨平台性能对比。
除常规的性能测试项目之外,安兔兔评测Windows版还加入了压力测试和屏幕测试。其中压力测试能够让CPU在30分钟时间内一直处在高负载运行状态下,考察系统的稳定性。而屏幕测试则包含有屏幕坏点测试、屏幕彩条测试,以及灰阶测试。
其中,屏幕坏点测试通过三原色高亮显示,可以让用户清晰的看出屏幕是否有坏点存在。彩条测试则能够更方便地看出屏幕色彩的亮度,色调和饱和度。而灰阶测试则采用了多层级亮度的方式,来检测屏幕画面的细腻度。
目前安兔兔评测Windows版已开启公测,欢迎大家下载体验,并向我们反馈在使用中所遇到的问题。
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原创文章,作者:xiaopeng,如若转载,请注明出处:http://www.antutu.com/doc/125542.htm
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