一加Ace 2 Pro评测:回来了 熟悉的一加味全回来了

Antutu

阅读

在一加Ace 2的产品评测里,我曾说过,一加Ace 2虽然是Ace,但是很一加。

一加Ace 2无论是外观,手感还是配置都是同价位产品中数一数二的存在,即使已经过去了半年口碑依旧还是很好,唯一的短板只能算是不同批次下品质似乎不太稳定的天马T7+屏幕,而现在一加Ace 2的升级版本,一加Ace 2 Pro终于是推出了,它的表现到底如何呢?

我们这次所拿到的是24GB+1TB版本一加Ace 2 Pro,也是目前市面上唯一已经量产发售的24GB+1TB机型,可以说从它开始,安卓的使用体验就迈入了一个新的阶段,告别内存焦虑,直接用就完了。

在外观上,一加Ace2 Pro继承了Ace2的大部分设计,包括我们熟悉的K型光影,和边框融为一体的摄像模组和三段式开关,不过Pro版本在细节上做了很多的调整。

一加Ace2 Pro的摄像模组盖板采用了和一加11星空纹,一加Ace2凸点纹理都不同的辐射状CD纹,边缘是各种相机参数和UltraCMOS Camera的立体蚀刻。

机身后盖采用漫反射工艺,配上近似金属的银灰色,有一种在缓慢流动的柔和质感,虽然是亮面材质,但在大多数角度下,都察觉不到指纹。

按键位置进行了重新设计,三段式开关在左边,电源键和音量键在右边,按起来更加方便,回馈力则是一加一向的高水准。

机身的上下边框是平整的,可以直立在桌面上,这一点更类似一加11,也凸显了Pro版的定位。

屏幕有很大的改进,屏幕基材升级成了首发的京东方Q9+,色准,观感都非常优秀,我们手上这台机器的曲面区域没有任何发绿或者发灰的现象,低亮度的频闪也有很好的改善,算是补上了Ace2唯一可以被称为是短板的点,而且这块屏幕首次在LTPS屏幕上实现了类似LTPO的多档刷新率顺滑切换,体验无限接近于高端旗舰。

搭配一加的灵犀触控算法以及定制触控芯片后,这块屏幕可以准确识别屏幕表面是水滴,还是手,实现湿手触控能力。

还有一点真的是不得不夸,一加Ace2 Pro指纹识别方案用的居然是成本更高的超薄屏下指纹,在今年标准版旗舰普遍退步成短焦指纹的情况下,称得上良心。

核心配置上,骁龙8Gen2就不多赘述,大家已经非常熟悉了,目前最顶级的安卓平台,关键还是24GB的LPDDR5X内存和1TB的UFS 4.0闪存,只能用瞠目结舌来形容。

一加推行12GB内存普及计划的时候,我的评价是好汉,现在一加开始实装24GB内存,我的评价是英雄,在没有关键性新技术出现的当下手机圈,卷配置并没有错,但如果关注最近的舆论,你会发现很多人都在唱衰24GB内存,没什么用,安卓开机就占一半内存,内存大说明你系统做的不好,24GB内存反而助长APP的内存滥用等等等等。

但是不做24GB内存,难道手机APP的内存占用就会改善吗?

8GB绝对够用,但24GB内存的使用体验,是8GB优化上天也比不了的,在关闭虚拟内存,清除所有后台的情况下,一加Ace 2 Pro的可用内存显示为18GB,比其他顶级旗舰的物理内存都大,可以说在一加Ace2 Pro面前,所有的内存焦虑都会被治愈。

当然,24GB并不是必须的,以我的观点来说,8GB够用,12GB的体验就已经很好了,16GB可以忽视后台留存问题,而24GB和16GB并没有什么使用上的差距,到底要不要上24GB,还是要看需求和预算做选择。

在室温场景(27°)中,一加Ace 2 Pro的安兔兔V10总成绩是167万分,目前绝对的顶尖水平。

这么强的理论性能,就不可能不测游戏了,一加现在也是出了名的打游戏好使。

一加Ace 2 Pro搭载了一颗来自Pixelworks的X7独显芯片,支持大量主流游戏的插帧和超分。

在半小时画质全拉满的《崩坏·星穹铁道》里,一加Ace 2 Pro平均帧率55.4帧,平均功耗5942mW 。

开启插帧之后,一加Ace 2 Pro平均帧率56(插帧至112)平均功耗6636mW。

同样半小时画质全拉满,在原神中,一加Ace 2 Pro平均帧率59.4帧,平均功耗5666mW。

同时开启超帧+超分+HDR画质的情况下,一加Ace 2 Pro平均帧率39.9(插帧至119.7) 平均功耗4970mW9(正面温度  ,背面温度  )。

这里大家可能有两个问题,一是Ace 2 Pro的超帧超分到底有没有用?

目前手机上主流的超帧方案其实都是在两帧原生画面中插入两帧计算画面来实现的,而性能狗和Kite等软件只能检测到原生帧率无法检测到插帧帧率,所以只能以游戏体验或者慢速录屏来感知,就游戏体验上,开启超帧之后游戏画面确实会显得更加流畅一些,但原神等游戏中,做突然变向等动作时会有可感知的略微卡顿出现,另外在游戏的设置等界面上快速滑动列表,也会有画面撕裂,虽然是正面提升,但目前来看还是有所缺点的。

超分辨率技术则会通过类似锐化的手段提高模型清晰度,人物,武器和建筑的线条都会更加分明,但相对来说,远处被虚化的景物也会被处理,导致整体画面失去景深。

另外就是,一加Ace 2 Pro搭载了“天工散热系统”为什么温度还是比较高?

手机是被动散热,只能更有效地传导热量,一个好的手机散热系统应该是热得快,热的均匀,把手机内部温度传导到外部,这里我们就直接挑战连续2小时原神,深渊,周本,圣遗物全都打,模拟最真实的游戏过程,由于传送会把帧率降为0,所以平均帧率就没有什么参考意义了,大家可以直接看游戏帧率曲线,即使是长时间游戏,一加Ace 2 Pro也没有出现锁帧的情况,并且平均帧率保持在58帧左右,在保持性能稳定上,“天工散热系统”还是相当有效的。

影像方面,一加Ace 2 Pro搭载了和自家大哥一加11同规格的IMX890主摄,素质不错,超广角和主摄之间的白平衡保持一致,主摄在算法和OIS加持下,10倍的数码变焦依旧有一定的实用价值。

样张:建筑 ISO50 16mm f2.2 1/778s

样张:建筑 ISO64 24mm f1.8 1/3401s

样张:建筑 ISO50 48mm f1.8 1/1501s

样张:建筑 ISO50 120mm f1.8 1/1196s

样张:建筑 ISO50 240mm f1.8 1/684s

人像模式下,虚化效果对于主体和背景的识别做的可以。

样张:人 ISO250 35mm f2.4 1/50s

由于是直接使用了欧加体系的旗舰CMOS方案,一加Ace 2 Pro也具备了相当不错的对焦性能。

样张:花 ISO125 48mm f1.8 1/100s

样张:暗光室内 ISO2500 24mm f1.8 1/34s

样张:灯 ISO50 48mm f1.8 1/367s

样张:门环 ISO50 48mm f1.8 1/138s

在暗光和大光比场景中,一加Ace 2 Pro的HDR并不会过度压制画面里的高光,也不会人为地增强明暗对比,它所呈现出的,是一种与欧加系旗舰近似的,整体明亮但保留了光影细节的影像风格。

样张:路牌 ISO64 60mm f1.8 1/2721s

虽然不主打拍照,但一加Ace 2 Pro的影像能力也没有驻足在能拍上,不仅能拍,而且拍得非常不错,这是Ace2 Pro相当令人惊喜的点了。

一加Ace 2 Pro提供了5000mAh电池,并在包装内附带了150W的SuperVOOC充电头,从实测的充电速度来看,一加Ace2 Pro仅在开始充电的前5分钟,就能将电量从1%充到39%。

在充电进行到第10分钟时,它就已经充入了72%的电量,完全可以满足玩家大半天的娱乐需求了。

完全充满则需要16分钟。

一加Ace 2 Pro这次也是一点都不温和的走进了3000档这个赛场,可以说你找不到一加Ace 2 Pro上有什么短板,它最差也做到了其他品牌在这个价位上的水平,这才是我们所熟悉的一加的不将就,可以说,一加产品所应有的精致感在一加Ace 2 Pro上全回来了。

在如今这个手机“存量市场”,一加Ace2 Pro并不是在船舱里乱窜的鲶鱼,它是一条会吃掉沙丁鱼来获得自己生存空间的鲨鱼,如果其他厂商还不重视这个对手,那估计在接下来的竞争中会输的很惨。

原创文章,作者:houxiangyu,如若转载,请注明出处:http://www.antutu.com/doc/130065.htm

相关推荐

登录后才能评论

评论列表 ( 条)

返回
顶部