8月1日,索尼集团发布了第一财季财报。报告显示,在4-6月的第一财季中,索尼销售额实现15.2%的增长,达到1.858万亿日元。营业利润增涨180.5%,达到1576亿日元。在金融、音乐、家庭娱乐与音频业务持续稳定贡献利润的同时,半导体业务成绩亮眼。
索尼各业务门类2017财年Q1业绩表现(图片来自Gamersky)
索尼仍维持对全财年经营利润为5000亿日元的预期不变,若完成该预期,将是该公司史上的最好业绩之一。
影像产品及解决方案业务表现不俗,销售额达1556亿日元,营业利润232亿日元,营业利润增长209.1%,索尼称该业务已经彻底走出熊本地震阴霾。彭博称索尼控制了大约一半的图像传感器市场。
游戏及网络服务业务方面,第一季度PlayStation 4游戏机共出货330万台,游戏销售业务相比去年同期增长5.4%,但营业收入则由于相比于去年同期下降了263亿日元,主要为缺乏大作所致。索尼互动娱乐预测2017财年结束前PS4的出货量将达到7800万台。
半导体业务方面,销售额达2043亿日元,营业利润554亿日元,销售额增长41.4%,成为第一季度贡献利润最高的部门。
音乐业务销售收入为1686亿日元,营业利润增长57.6%达到250亿日元,索尼称移动游戏《命运:冠位指定》带动了可视化媒体和平台销售增长、音乐唱片业务同样表现强劲。
受电视节目制作和媒体网络服务销售额增长影响,索尼影视业务在第一季度销售额同比增长12%达到2058亿日元,亏损收窄,为95亿日元。
在移动通讯业务方面,销售额达1812亿日元,同比降低2.5%,索尼称受产品组合缩减影响,抵消了单位销量增长。营业利润36亿日元,同比增长771.3%。索尼持续地成本削减措施达到了成效。
姨夫此时一定在角落里偷笑,估计晚上做梦都能乐醒了吧。
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